恒星データベースからUnity上に星空を構築する – Qiita

Unity

using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System.IO; public class Reader : MonoBehaviour { TextAsset csvFile; List<string[]> csvDatas = new List<string[]>(); public Material[] _material;//このマテリアルは事前準備が必要 //特定の星座に色をつけるためのリスト List<string> Spring = new List<string> { "Arcturus" , "Spica" , "Denebola" }; List<string> Summer = new List<string> { "Deneb", "Altair", "Vega" }; List<string

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